le linee guida del torneo 2011.
Punto 1: Introduzione della clessidra da 10 minuti per il contingentamento dei tempi. Variante possibile 15 minuti, ma non di più se no finiamo a morire tardissimo :)
Punto 2: Schieramento di liste da 2500 o 3000 punti, da decidere quanto (ricordate le clessidre???)
Punto 3: Unica limitazione liste è no personaggi speciali (esclusi capi truppe mercenarie, ie. Mangyl, che possono sempre essere schierati se si usa la corrispettiva truppa), no 2 truppe rare uguali, no 3 truppe speciali uguali.
Punto 4: Utilizzo regolamento ottava edizione di warhammer (predisporre test match e match di apprendimento adeguati prima di iniziare a giocare torneo)
Punto 5: Spostamento della sede di gioco e del giorno della pugna. Niente più martedì sera disagevoli per i padri famiglia e le ore piccole per i lavoratori: ci spostiamo ad Orte dove verrà programmata e prontamente realizzata adeguata sala warhammer con la predisposizione di due o più tavoli per le partite in contemporanea, mentre mamme e figli si godono aria buona, giochi all'aria aperta o al chiuso e aspettano tutti/e assieme il pranzo comunitario, un simpatico momento conviviale per tutta la famiglia, mentre a noi rimangono 2,5 ore di isolamento per giocare la partita.
Punto 6: Appuntamento ludico condensato in uno/due max sabato mese, in modo che giochiamo multitavolo, facciamo più partite e impieghiamo meno giorni. Direi che se siamo 6 i tavoli da predisporre sono almeno tre, se siamo otto (allargamento rosa giocatori con partecipazione di Antonio da Pisa, possibile arrivo anche di Dario Giangrande, un sistemista che vorrebbe giocare, moglie dotato e figlia dotato (di ca sei mesi ad oggi), deciderà che esercito e come giocare se vorrà essere incluso :), possibile ampliamento anche a Matteo Rossi di Viterbo ed amici, se non per torneo completo, almeno per partite sporadiche o eventi spot, in maniera da allargare anche le esperienze di gioco a nuove liste e nuovi modi di giocare.
Punto 7: Sessione modellismo e scenari: introduzione dei laboratori di scenari per arricchire i tavoli di gioco, per arrivare ai cinque/sei scenari per tavolo, per arrivare finalmente a giocare partite che siano complesse.
Punto 8: Introduzione della bacheca che riporti situazione torneo, prossime partite, appuntamenti, notizie e quant'altro, da tenere in loco nella sala hobby e virtuale sul sito.
Punto 9: Maurizietto che fine ha fatto??? Lucone??? Potrebbe venire a giocare il sabato ad Orte?
Punto 10: Laboratorio di pittura, qualora volessimo, possiamo anche predisporre un tavolo pittura per completare le armate, i ritocchi, il modellismo spiccio, l'ampliamento, i nuovi arrivi. Insomma per dare sfogo a chi non combatte e cmq vuole incrementare l'hobby.
Punto 11: Autotassazione di pochi euro per i panni verdi dei nuovi tavoli, per le tavole da prendere su cui andare ad incollarli, per i cavalletti, per i colori del tavolo di modellazione e per il laboratorio di scenari (importo tipo 10 euro a testa una volta anno, anche meno potenzialmente, tolto acquisto iniziale dei panni verde che un pochetto costa, il resto rimane a disposizione. Alla peggio ci facciamo un'associazione dilettantistica sportiva (vedi il Soft Air club di antica memoria) per racimolare anche sponsor e strutturarci meglio :)