Bretonnia 17 - Orchi 3
Nonostante la furia, le forze di Orchi e goblin devono piegarsi alla furia delle cariche della cavalleria Bretoniana, anche se il grosso delle forze bretoniane rimangono sul terreno.
Alla prossima
Bretoniani 94 (6)
Orchi 70 (7)
Silvani 62 (6)
Skaven 57 (7)
Nani 39 (6)
Impero 37 (4)
Thursday, June 30, 2005
Sunday, June 26, 2005
Thursday, June 23, 2005
Bretonnia continua la sua marcia trionfale, anche se un poco dimessa
Bretonnia 13, Skaven 7
La battaglia, tiratissima, ha offerto spunti notevoli per le numerossime gesta eroiche. Ma ancora una volta Bretonnia esce vittoriosa dal confronto e semina nuovamente gli inseguitori.
Riusciranno gli Orchi a fermare la marcia vincente dei nobili eroi della terra di Bretonnia?
Alla prossima
Bretoniani 77 (5)
Orchi 67 (6)
Silvani 62 (6)
Skaven 57 (7)
Nani 39 (6)
Impero 37 (4)
PS
Nel corso della partita abbiamo scoperto la vera portata della bandiera della difesa... sto tiro salvezza di 4+... vs le sole armi da tiro/magia
La battaglia, tiratissima, ha offerto spunti notevoli per le numerossime gesta eroiche. Ma ancora una volta Bretonnia esce vittoriosa dal confronto e semina nuovamente gli inseguitori.
Riusciranno gli Orchi a fermare la marcia vincente dei nobili eroi della terra di Bretonnia?
Alla prossima
Bretoniani 77 (5)
Orchi 67 (6)
Silvani 62 (6)
Skaven 57 (7)
Nani 39 (6)
Impero 37 (4)
PS
Nel corso della partita abbiamo scoperto la vera portata della bandiera della difesa... sto tiro salvezza di 4+... vs le sole armi da tiro/magia
Tuesday, June 14, 2005
Gli elfi sono massacrati dagli orchi: 20 a zero per i pelleverde
Una partita a monosenso, impostata in partenza bene dal vecchio Di Ci, con Lucone che subisce senza riuscire a piegare la sorte alla sua parte.
Alla fine sul campo, con scenario decapitazione, rimangono SOLO pezzi degli orchi ... a già dimenticavo i quattro arcieri rimasti vivi.
...
no comment
Orchi 67 (6)
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (6)
Skaven 50 (6)
Nani 39 (6)
Impero 37 (4)
Alla prossima settimana
Alla fine sul campo, con scenario decapitazione, rimangono SOLO pezzi degli orchi ... a già dimenticavo i quattro arcieri rimasti vivi.
...
no comment
Orchi 67 (6)
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (6)
Skaven 50 (6)
Nani 39 (6)
Impero 37 (4)
Alla prossima settimana
Tuesday, June 07, 2005
Cambiano le liste... non il risultato
Skaven 20 - Nani 0
La missione era Conquista/difendi... una pena. I nani si sono arresi al quarto turno per manifesta superiorità avversario. Non ho altro da aggiungere :-(
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (5)
Skaven 50 (6)
Orchi 47 (5)
Nani 39 (6)
Impero 37 (4)
La missione era Conquista/difendi... una pena. I nani si sono arresi al quarto turno per manifesta superiorità avversario. Non ho altro da aggiungere :-(
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (5)
Skaven 50 (6)
Orchi 47 (5)
Nani 39 (6)
Impero 37 (4)
Thursday, May 26, 2005
Penultima del girone di andata fatta: Orchi 20 - Skaven 0
Signori, dopo una partita dura, spigolosa e senza pietà, l'esercito di Simone ha fatto carne per i corvi dell'esercito Skaven guidati dal Grigio Veggente.
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (5)
Orchi 47 (5)
Nani 39 (5)
Impero 37 (4)
Skaven 30 (5)
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (5)
Orchi 47 (5)
Nani 39 (5)
Impero 37 (4)
Skaven 30 (5)
Thursday, May 19, 2005
Magici Nani: si torna alla vittoria, anche se marginale
Dopo una partita passata ad avanzare contro le forze orchesche, i nani, spinti dall'odio ancestrale che provano per i pelleverde, hanno resistito alla prova e, seppur ridotti fortemente in numero, hanno prevalso!!!
Nani 13 - Orchi 7
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (5)
Nani 39 (5)
Impero 37 (4)
Skaven 30 (4)
Orchi 27 (4)
Nani 13 - Orchi 7
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (5)
Nani 39 (5)
Impero 37 (4)
Skaven 30 (4)
Orchi 27 (4)
Thursday, May 12, 2005
Elfi 17 - Skaven 3
Dopo l'ennesimo cambio partita dettato dall'assenza dell'Orco, la battaglia fra Silvani e Skaven arriva alla fine dopo un confronto tiratissimo e serrato.
Gli skaven hanno subito fortemente il terreno, la sfiga, ma soprattutto la nuova, formidabile arma degli elfi: il deejay metti musica, che con canzoni superazzeccate ha sconvolto le menti degli skaven nei momenti topici, piegando la brulicante massa di uomini ratto alla volontà degli elfi.
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (5)
Impero 37 (4)
Skaven 30 (4)
Nani 26 (4)
Orchi 20 (3)
Gli skaven hanno subito fortemente il terreno, la sfiga, ma soprattutto la nuova, formidabile arma degli elfi: il deejay metti musica, che con canzoni superazzeccate ha sconvolto le menti degli skaven nei momenti topici, piegando la brulicante massa di uomini ratto alla volontà degli elfi.
Bretoniani 64 (4)
Silvani 62 (5)
Impero 37 (4)
Skaven 30 (4)
Nani 26 (4)
Orchi 20 (3)
Friday, April 22, 2005
Pensavamo... e invece...
perquanti vogliono sfidare... per quanti desiderano combattere... per quanti si domandavano...
ma come funzionano le sfide?
http://it.games-workshop.com/asp_forum/topic.asp?TOPIC_ID=54634
ad averlo saputo prima...
ma come funzionano le sfide?
http://it.games-workshop.com/asp_forum/topic.asp?TOPIC_ID=54634
ad averlo saputo prima...
Nani 3 - Bretonnia 17
Ancora una sconfitta per i nani, che nonostante abbiano combattuto con il sangue agli occhi, escono battuti dal confronto con i cavalieri di bretonnia.
Unici ad uscire contenti gli Sventratori, che hanno trovato la morte dal primo all'ultimo nel corpo a corpo affrontato.
Una parola sola. Quando sei sconfitto dalle ferite inflitte dai cavalli (i cavalieri stavano giocando a carte si vede) cosa altro puoi aggiungere.
I nani sono a) amareggiati b) invocano la lista bloccata per il torneo ... perchè se è pur vero che dobbiamo vedercela con la magia, almeno eviteremo di trovarci davanti situazioni sconvenienti, tipo solo guerrieri fortissimi di là contro nani che vengono bilanciati per reggere in maniera dignitosa alla fase magica che puntualmente non c'è. c) determinati a dire la loro in questa competizione, anche se il loro ritardo comincia ad essere preoccupante.
Nuova classifica:
Bretoniani 64 (4)
Silvani 45 (4)
Impero 37 (4)
Skaven 27 (3)
Nani 26 (4)
Orchi 20 (3)
Prossima partita: Skaven - Orchi; NB causa festa di laurea Roberta la data della disfida è veriabile e da concordare: NON, ripeto NON, si gioca giovedì 28 aprile.
Partita successiva +1: Impero - Bretonnia. Così Anto viene a Roma e poi noi lo riportiamo a Poggioferro per la Sagra del Tortello.
Partita successiva +2: Orchi - Nani
Partita successiva +3: Silvani - Skaven
Pausa per consegna Roster bloccati; pubblicazione degli stessi su Internet (consegnate copia in HTML, poi magari ve la stampate da Army Builder in forma decente, ma consegnatela in HTML.
Poi ripresa del girone di ritorno.
Unici ad uscire contenti gli Sventratori, che hanno trovato la morte dal primo all'ultimo nel corpo a corpo affrontato.
Una parola sola. Quando sei sconfitto dalle ferite inflitte dai cavalli (i cavalieri stavano giocando a carte si vede) cosa altro puoi aggiungere.
I nani sono a) amareggiati b) invocano la lista bloccata per il torneo ... perchè se è pur vero che dobbiamo vedercela con la magia, almeno eviteremo di trovarci davanti situazioni sconvenienti, tipo solo guerrieri fortissimi di là contro nani che vengono bilanciati per reggere in maniera dignitosa alla fase magica che puntualmente non c'è. c) determinati a dire la loro in questa competizione, anche se il loro ritardo comincia ad essere preoccupante.
Nuova classifica:
Bretoniani 64 (4)
Silvani 45 (4)
Impero 37 (4)
Skaven 27 (3)
Nani 26 (4)
Orchi 20 (3)
Prossima partita: Skaven - Orchi; NB causa festa di laurea Roberta la data della disfida è veriabile e da concordare: NON, ripeto NON, si gioca giovedì 28 aprile.
Partita successiva +1: Impero - Bretonnia. Così Anto viene a Roma e poi noi lo riportiamo a Poggioferro per la Sagra del Tortello.
Partita successiva +2: Orchi - Nani
Partita successiva +3: Silvani - Skaven
Pausa per consegna Roster bloccati; pubblicazione degli stessi su Internet (consegnate copia in HTML, poi magari ve la stampate da Army Builder in forma decente, ma consegnatela in HTML.
Poi ripresa del girone di ritorno.
Friday, April 15, 2005
Orchi 3 - Silvani 17
Ma se gli orchi si fossero ricordati che erano furiosi, chi era il generale e la mente del generale Orco fosse stata più sgombra da altri pensieri, ed il pubblico più equamente diviso, forse avremmo visto una partita differente...
Di certo la svolta è arrivata al terzo turno.
Nuova classifica:
Bretoniani 47 (3)
Silvani 45 (4)
Impero 37 (4)
Skaven 27 (3)
Nani 23 (3)
Orchi 20 (3)
Prossima settimana... Silvani Orchi? Orchi Nani? Orchi Skaven? Nani Bretonnia? oppure Bretonnia Impero? decidete gente, decidete... che il futuro del vostro esercito... e dei vostri 5€ verrà deciso da queste battaglie.
Di certo la svolta è arrivata al terzo turno.
Nuova classifica:
Bretoniani 47 (3)
Silvani 45 (4)
Impero 37 (4)
Skaven 27 (3)
Nani 23 (3)
Orchi 20 (3)
Prossima settimana... Silvani Orchi? Orchi Nani? Orchi Skaven? Nani Bretonnia? oppure Bretonnia Impero? decidete gente, decidete... che il futuro del vostro esercito... e dei vostri 5€ verrà deciso da queste battaglie.
Tuesday, April 12, 2005
Friday, April 08, 2005
Nani 3 - Skaven 17
Una partita sofferta e senza storia: i Nani capitolano dopo cabarbia resistenza, ma nulla è servita contro la maggiore capacità offensiva degli skaven e soprattutto contro le superarmi che gli eroi skaven hanno portato con loro.
Nuova classifica:
Bretoniani 47 (3)
Impero 37 (4)
Silvani 29 (3)
Skaven 27 (3)
Nani 23 (3)
Orchi 17 (2)
Nuova classifica:
Bretoniani 47 (3)
Impero 37 (4)
Silvani 29 (3)
Skaven 27 (3)
Nani 23 (3)
Orchi 17 (2)
Tuesday, April 05, 2005
Su questo non si può tacere
Da forum GW Italia… moderatore della GW stessa… link seguente:
http://it.games-workshop.com/asp_forum/topic.asp?TOPIC_ID=53251
La revisione dei nani… ADORO I MIEI TAPPONZOLI:
“Eccomi qua a farvi una raccolta su una serie di “inquietanti” rumors che riguardano i nani…per la precisione sembra proprio una vera revisione delle regole,non sembrano regole per una qualsivoglia lista speciale tipo “guerra delle barbe”
Sti rumors provengono da persone che stanno effettivamente testando cambiamenti alla lista dei nani..per quando però non è dato saperlo
Sarà rifatto il libro dei nani PRIMA della settima edizione?oppure la settima edizione uscirà prima di quanto sia fatto credere? NON si sa..per ora beccatevi tutta sta roba,buon divertimento
1)Per prima cosa sembra che vogliano dare ad ogni modello delle unità naniche di fanteria Forza dell’Unità 2..questo per rappresentare la durezza dei nani ancora meglio,specie nei confronti di chi causa paura…20 nani quindi avrebbero FdU 40!!!!!!Sarebbe alquanto difficile mandarli in rotta automatica per effetto della paura..già già..e sarebbero comunque quasi sempre in superiorità numerica
2)Archibugieri che hanno sempre il +1 per colpire ma che perdono la possibilità di muovere e tirare
3)La disciplina del generale con raggio aumentato a 18” invece di 12”
4)Pare che i guerrieri dei nani costeranno tanto quanto adesso ma avranno di default l’armatura pesante
5)FORSE un’unità di sventratori schermagliatori (forse non dissimili dai “folli” di Karak kadrin)
6)Macchine da guerra finalmente DEVASTANTI,forse più di quelle imperiali
7)Barbalunga migliorati: in particolare sarebbero dei guerrieri potenziati in stile prescelti del caos..cioè con un attacco in più,un’armatura migliore di base!
8)Minatori che escono da sottoterra un po’come i ratti dei tunnel.Quindi che possono caricare nel turno in cui escono
9)Ovviamente nuovi pezzi in plastica:nuovi guerrieri,una scatola per potersi costruire reggimenti di elite in plastica come spaccaferro o lunghebarbe,una scatola-kit con cui poter fare diverse macchine da guerra….il tutto corredato di una scatola battaglione come per ogri,bretonnia,khemri,e tra poco skaven e lizard e alti elfi..questo in contemporanea con il libro-campagna sulla riconquista della Karak otto Picchi”
http://it.games-workshop.com/asp_forum/topic.asp?TOPIC_ID=53251
La revisione dei nani… ADORO I MIEI TAPPONZOLI:
“Eccomi qua a farvi una raccolta su una serie di “inquietanti” rumors che riguardano i nani…per la precisione sembra proprio una vera revisione delle regole,non sembrano regole per una qualsivoglia lista speciale tipo “guerra delle barbe”
Sti rumors provengono da persone che stanno effettivamente testando cambiamenti alla lista dei nani..per quando però non è dato saperlo
Sarà rifatto il libro dei nani PRIMA della settima edizione?oppure la settima edizione uscirà prima di quanto sia fatto credere? NON si sa..per ora beccatevi tutta sta roba,buon divertimento
1)Per prima cosa sembra che vogliano dare ad ogni modello delle unità naniche di fanteria Forza dell’Unità 2..questo per rappresentare la durezza dei nani ancora meglio,specie nei confronti di chi causa paura…20 nani quindi avrebbero FdU 40!!!!!!Sarebbe alquanto difficile mandarli in rotta automatica per effetto della paura..già già..e sarebbero comunque quasi sempre in superiorità numerica
2)Archibugieri che hanno sempre il +1 per colpire ma che perdono la possibilità di muovere e tirare
3)La disciplina del generale con raggio aumentato a 18” invece di 12”
4)Pare che i guerrieri dei nani costeranno tanto quanto adesso ma avranno di default l’armatura pesante
5)FORSE un’unità di sventratori schermagliatori (forse non dissimili dai “folli” di Karak kadrin)
6)Macchine da guerra finalmente DEVASTANTI,forse più di quelle imperiali
7)Barbalunga migliorati: in particolare sarebbero dei guerrieri potenziati in stile prescelti del caos..cioè con un attacco in più,un’armatura migliore di base!
8)Minatori che escono da sottoterra un po’come i ratti dei tunnel.Quindi che possono caricare nel turno in cui escono
9)Ovviamente nuovi pezzi in plastica:nuovi guerrieri,una scatola per potersi costruire reggimenti di elite in plastica come spaccaferro o lunghebarbe,una scatola-kit con cui poter fare diverse macchine da guerra….il tutto corredato di una scatola battaglione come per ogri,bretonnia,khemri,e tra poco skaven e lizard e alti elfi..questo in contemporanea con il libro-campagna sulla riconquista della Karak otto Picchi”
Monday, April 04, 2005
Conferma partita di giovedì
Giovedì sera si terrà la partita Orchi - Skaven come da programma. Questo stando alle dichiarazioni del generale Orco, che ha dato la sua disponibilità all'80%.
Incrociamo le dita.
Si prospetta pertanto un finale che vedrà i nani affrontare una serie di battaglie una dietro l'altra... difatti Orchi, Skaven e Bretonnia aspettano tutte di passare per i passi montani dei tapponzoli rocciosi.
Le altre partite rimanenti sono: Impero - Bretonnia, Orchi - Silvani, Silvani - Skaven.
Poi il girone di andata sarà concluso.
Per il girone di ritorno si pensava di fare partite a 3000 punti, per alterare le strategie e modificare la massa di manovra a disposizione dei vari generali.
Aspetto commenti sulla proposta.
Incrociamo le dita.
Si prospetta pertanto un finale che vedrà i nani affrontare una serie di battaglie una dietro l'altra... difatti Orchi, Skaven e Bretonnia aspettano tutte di passare per i passi montani dei tapponzoli rocciosi.
Le altre partite rimanenti sono: Impero - Bretonnia, Orchi - Silvani, Silvani - Skaven.
Poi il girone di andata sarà concluso.
Per il girone di ritorno si pensava di fare partite a 3000 punti, per alterare le strategie e modificare la massa di manovra a disposizione dei vari generali.
Aspetto commenti sulla proposta.
Friday, April 01, 2005
Situazione da controllare

Carissimi. Vi sottopongo un caso che si è presentato ieri sera durante la partita Silvani - Bretonnia.
Come vedete dalla foto la cavalleria leggera dei Silvani aveva l'intenzione di caricare i Pegasi Bretoniani, ma il Graal blocca la sua avanzata.
Lucone ha avanzato l'ipotesi che la carica fosse possibile, carica peraltro effettuata con successo subito dopo dal Silvano a seguito della magia Bretoniana che ha ridotto il suo fronte di unità, ma la diatriba è sul fondamento o meno dell'operazione di carica in prima istanza: può la cavalleria leggera caricare dopo essersi riorganizzata sul suo centro? oppure ha semplicemente diritto alla normale conversione di carica, ma non può riorganizzarsi per effettuare cariche da angoli difficili.
L'ipotesi avanzata da me, Stefo e Pie era che la carica non fosse possibile perchè, in ogni caso, il Graal faceva da tappo, comunque si volesse vedere la situazione, mentre la versione silvana era che una riorganizzazione sul centro dell'unità avrebbe permesso una carica sull'ultimo pegaso bretoniano, evitando, con opportuno angolo di carica, il fronte dell'unità del Graal.
Aspettiamo altre opinioni sulla questione, che è propriamente intellettuale e di chiarificazione delle regole.
Bretonnia 17 - Silvani 3
La partita dura e disperata per i Silvani, in discesa per Bretonnia con le sue lucenti armature ed il loro imperturbabile tiro armatura.
La piana rimane piena della meglio gioventu' elfica. Solo pochi i caduti pianti da Bretonnia.
Nuova classifica:
Bretoniani 47 (3)
Impero 37 (4)
Silvani 29 (3)
Nani 20 (2)
Orchi 17 (2)
Skaven 10 (2)
Prossima partita (Giovedì 7 aprile) Orchi - Skaven; in alternativa Nani - Skaven, qualora gli orchi non potessero.
La piana rimane piena della meglio gioventu' elfica. Solo pochi i caduti pianti da Bretonnia.
Nuova classifica:
Bretoniani 47 (3)
Impero 37 (4)
Silvani 29 (3)
Nani 20 (2)
Orchi 17 (2)
Skaven 10 (2)
Prossima partita (Giovedì 7 aprile) Orchi - Skaven; in alternativa Nani - Skaven, qualora gli orchi non potessero.
Tuesday, March 22, 2005
Finisce anche Skaven Impero
E l'impero prevale contro gli skaven con un massacro.
Risultato Impero 20, Skaven 0
Nuova classifica:
Impero 37 (4)
Bretoniani 30 (2)
Silvani 26 (2)
Nani 20 (2)
Orchi 17 (2)
Skaven 10 (2)
Risultato Impero 20, Skaven 0
Nuova classifica:
Impero 37 (4)
Bretoniani 30 (2)
Silvani 26 (2)
Nani 20 (2)
Orchi 17 (2)
Skaven 10 (2)
Monday, March 21, 2005
Aggiornamento torneo dopo impero nani
Dopo una battaglia fronteggiata con coraggio, dinanzi allo strapotere in artiglieria dell'impero, dai valorosi nani, guidati dal ligneo Grudnar Leafshield, i nani portano a casa una vittoria minore. Risultato 13 nani, 7 impero.
Nuova classifica:
Bretoniani 30 (2)
Silvani 26 (2)
Nani 20 (2)
Orchi 17 (2)
Impero 17 (3)
Skaven 10 (1)
Nuova classifica:
Bretoniani 30 (2)
Silvani 26 (2)
Nani 20 (2)
Orchi 17 (2)
Impero 17 (3)
Skaven 10 (1)
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