Eserciti in campo

Friday, June 29, 2007

L'impero a Sud soffre, perde ai punti, ma alla fine pareggia

E già, in una partita strana, legata a tanti errori, imperiali come dell'orco, il risultato finale accontenta l'Impero che mantiene il possesso del territorio sul fiume e quindi non subisce lo scollamento delle linee. Meno l'Orco, che pur avendo ben manovrato su due dimenticanze e una valangata di tiri di dado al limite inferiore, ha perso la partita più rilevante: lo sfondamento dell'accerchiamento bretonno-imperiale. Cmq son sicuro che quacosa ieri sera ci sia sfuggita... e i tre bicchieri di cioccolotto non hanno aiutato a mantenere la testa sgombera dai fantasmi. Per esempio, ricordarsi che la Guardia di Palazzo è Determinata, quando ormai la manovra del resto dell'esercito è compromessa e lei può solamente resistere stoicamente... o anche i due "coraggi folle" tirati da Stefano, il secondo decisivo per le sorti e imperiali e dell'Orco, perchè o si fermavano e vincevano (seppur di misura) oppure perdevano e allora sarebbe stato l'Impero a festeggiare un improbabile conteggio finale.
Da decifrare. Rimane da vedere che accade adesso a Nord

Thursday, June 14, 2007

Il torneo si ferma, si fa allora un'amichevole

Nani e Bretonnia se le danno di Santa Ragione. Volano le sveglie e nel mentre un certo cavaliere mezzo incipriettato tira tiri salvezza ed armatura come se fossero bruscolini, parando, salvando, schivando anche là dove non sembra possibile osare.

Dopo quattro turni... "Eh! Questa fortuna sfacciata solo nelle partite di allenamento mi viene..."

Meno male! Perchè se questa è la fortuna sfacciata quella delle altre partite cos'é???

Monday, June 11, 2007

Lo so, lo so...

Povero il blog in cui si lavora solo a mezzo di video... ma non ho saputo resistere...

Sunday, June 10, 2007

Tuesday, June 05, 2007

Ztiamo tornando...

Non importa chi si porrà dinanzi a noi per primi....
Se i bretoniani a Stranovento o gli imperiali in riva al fiume...
Il risultato sarà uno solo...
MORTE E SANGUE
il fiume si colorerà del rosso sangue umano, e il magico terreno di stranovento sarà ricoperto dalle innumerevoli ossa dei bretoniani che hanno osato calpestarlo.
Il contrattacco è iniziato, e non si fermerà più!

Monday, June 04, 2007

Campagna Turno 4

 


Principati di Confine.
Anno Imperiale 2472.
Prime settimane della stagione invernale...
Turno molto interessante. E con belle battaglie da giocare!

A Nordovest i Nani muovono dal proprio quartier generale verso la strada. La mossa è piuttosto
incauta ma il Chaos non riesce ad approfittarne e staziona ancora a Valle Draconis con i volanti
dell’area che volteggiano minacciosamente senza sosta! La valle è RAZED e quindi al momento
non conta più nel numero dei territori per la generazione dei banner.
Più a Sud il Chaos tenta di nuovo di impadronirsi di Torre Mora...

A Sudovest il nuovo contingente bretonniano raggiunge il ponte, probabilmente pronto a
recuperarlo. A Sudest, invece, gli Orchi (circondati da Bretonnia e Impero) giocano la carta del
contrattacco e spingono i Bretonniani a difendere Stranovento e gli Imperiali a difendere la riva
del fiume! Gli scontri sono equilibrati anche se a Stranovento i cavalieri di Bretonnia possono
contare su di un supporto alleato.

Gli Oscuri muovono a Sud, su strada, verso il quartier generale degli umani e al centro dei
Principati di Confine verso Malvento ma... oltre ai pericoli che le strade possono aver portato, il
territorio adiacente a Colle Frivolo risulta RAZED (i magazzini di approvvigionamento
saccheggiati da ignoti (!?) e gli Hobbit prigionieri fuggiti) e quindi al momento non conta più
nel numero dei territori per la generazione dei banner. E all’ingresso della strada nella foresta ai
Druchii è teso un agguato da parte di Orchi e Goblin cavalcaragni!

A Nordest, in piena montagna, la situazione è drammatica. A seguito degli spostamenti resi più
o meno difficili dalle condizioni atmosferiche, si verifica la seguente situazione: da un lato il
quartier generale dei Nani è sotto attacco (anche se i Vampiri non sfruttano il potenziale
supporto dell’altro contingente!); dall’altro i Nani (con l’altro esercito) irrompono nel QG dei
Vampiri, lasciato sguarnito... Se ne vedranno delle belle!
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Friday, June 01, 2007

La nuova campagna GW è stata svelata

 


Nel freddo nord dell'Impero, tra gli alberi scuri della Foresta del Drakenvald ancora sconvolti per la Tempesta del Caos, un potente oggetto si nasconde: la Corona Nemesis.
Gli eserciti accorrono per contendersi l'ambito premio. Chi vincerà?
Solo il tempo saprà dircelo.

Per maggiori informazioni
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