Eserciti in campo

Thursday, February 26, 2009

Saturday, February 21, 2009

GLI SKAVEN SON TORNATI!

Col ritorno degli Skaven orchestrati da Stefo (cui dobbiamo ancora regalare qualcosa per la meritata vittoria dell'ultimo torneo...) siamo pronti a giocare il nuovo torneo di WHFB! Le basi sono state gettate giovedì scorso dopo che gli Skaven hanno battuto gli Oscuri di Simone.

Giocatori (6): - Simo, Pelleverde - Stefo, Skaven - Vincio, Impero - Mauro, Nani - Simone, Oscuri - Luca (già contattato), Conti Vampiro oppure Alti Elfi.

Partite: 5+5 partite (andata e ritorno) ognuno, battaglie campali con generazione e ubicazione casuale delle scenografie.

Punti vittoria: a parte quelli standard e quelli speciali dovuti a bonus/malus di unità o personaggi particolari sono quelli relativi al generale avversario e agli stendardi (no quarti o altro).

Liste: Una prima lista (bloccata!) per giocare tutte e cinque le partite dell'andata e una seconda lista (sempre bloccata!) per giocare tutte e cinque le partite del ritorno! 2000 punti. Regole e liste VII edizione (VI per gli eserciti senza VII). No personaggi speciali. No mercenari. No unità o personaggi usciti solo su Internet e simili. No scelte speciali o rare duplicabile salvo quelle gratuite (ad esempio le due multibaliste degli Oscuri). Max 10 dadi potere.

E che vinca, come sempre il migliore!

PS per Stefo: puoi tentare tu di recuperare i miei manuali (e avesse altro, il resto) da Luca? Grazie mille...

Monday, February 16, 2009

GIOVEDI' GIOCHIAMO?

Giovedì organizziamo un'altra amichevole? Chi può giocare? Poi, pronti per il nuovo torneo? Da parte mia, Caos, Pelleverde e soprattutto Elfi Oscuri della VII edizione scalpitano. A proposito di questi ultimi, l'esercito è tosto, divertentissimo da giocare ed estremamente vario e sfizioso. E si può schierare una lista di difesa, d'attacco, tostissima finalmente nel corpo a corpo (gli assassini nuovi sono una manna!), nel tiro (come prima, più di prima, con i nuovi balestrini) e nella magia (di forza e potere maggiori - con una somma incantatrice e una o due incantatrici ci si può davvero divertire, considerando pure i nuovi poteri, le nuove regole e gli oggetti nuovi di zecca!).
Giovedì i Druchii di Simone hanno sfidato i miei Guerrieri del Caos, prima volta in campo con lista e regole della VII edizione. Un po' una delusione la lista... Mi spiego: tolti i tantissimi personaggi speciali (non utilizzabili in torneo e dal costo proibitivo!), gli eroi sono i soliti quattro (condottiero sgravato, eroe esaltato, sommo stregone, stregone), le truppe sono minime (guerrieri, predoni a piedi o a cavallo, mastini e... basta!), le truppe speciali prendibili sono praticamente solo i cavalieri del caos e i reietti, tra le truppe rare giusto il cannone infernale. Il resto? Tutti mostri et simili (draghi, ogre, dragonogre, giganti, troll e shaggot) dal costo clamoroso e dalla dubbia utilità, specialmente contro tiro e magia... Schieravamo:
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CAOS
Eroi
1 condottiero di Tzeench su cavalcatura demoniaca, due oggetti
2 stregoni del II livello con oggettino e pergamena
1 alfiere con lo stendardo magico da battaglia
Truppe
2 unità da 15 di guerrieri del Caos (Korne)
1 di predoni (12!)
Truppe Speciali
5 cavalieri del caos
E... fine della festa! Se si visualizza l'esercito solo per un istantesi scopre che trattasi di tre unità piccole (di cui una minuscola) con 5 cavalieri vicino!
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OSCURI
Eroi
1 generale su manticora
1 eroe su cavallo
2 streghe
Truppe
2 unità di balestrieri
5 cavalieri
Truppe Speciali
5 ombre + 1 assassino
1 unità di di carnefici
5 arpie
Truppe Rare
1 idra
2 baliste mietitrici
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Risultato: da un lato Simone che volava, tirava, scappava, si girava, tirava, non mi faceva marciare, tirava, mi "pijava pe'o culo", tirava, si ritirava, tirava, si metteva nel bosco e... tirava! I miei guardavano la partita e ogni turno perdevo due-tre-quattro modelli nella sua fase di tiro. Un turno unico (1!) di corpo a corpo con soli tre scontri: i miei cavalieri hanno disintegrato l'assassino senza subire una ferita, 6 guerrieri del Caos (i superstiti di una delle due unità) hanno subito la carica dell'idra non perdendo manco una ferita e facendone 4 o 5 (l'idra ha fatto coraggio folle - era l'ultimo turno). E per chiudere: 5 o 6 predoni "spennacchiati" hanno perso il combattimento ma son rimasti in posizione (era l'ultimo turno) grazie allo stendardo "determinato" dell'eroe della vicina unità. Quest'ultima, l'eroe e il generale hanno visto la partita senza pagare il biglietto (manco un dado hanno tirato). Totale minuti giocati dal Caos (movimenti inutili senza avere mai niente da caricare, nessun tiro, due o tre magie e... stop!): venti in tutto. Storia di un pareggio annunciato...
Commento: la magia di Tzeench è terrificante e fa male sul serio, il corpo a corpo del Caos è devastante (5 cavalieri + il generale facevano 31 attacchi a forza media pari a 5.5 - provare per credere...), l'armatura è totale (2 la truppa, 1 generali e cavalieri); un esercito così è però abbastanza ingiocabile... La prossima volta punterei su più magia, movimento (predoni a cavallo e cavalieri) con meno punti spesi per le truppe statiche... e magari proverei anche il cannone! Non avere tiro non è affatto divertente... Insomma, almeno per ora, Elfi VII ed. TuttaLaVita!
PS: per questi ultimi Simone ha tirato fuori un paio di dritte e oggetti veramente sopra media! Grande!
PPS: nell'immagine introduttiva, il nuovo generale del Caos (grazie Vincio!) che presto massacrerà i vostri eserciti!

Monday, February 09, 2009

Gundam 0083 - la serie completa

http://www.youtube.com/view_play_list?p=09DF77F1C66F697E

Girando per internet... e con pochi sforzi a contorno... ecco la serie completa di Gundam 0083, in comodo inglese.
E vai piccolo...

Thursday, February 05, 2009

FINALMENTE!

Ragazzi, un salutone a tutti dal vecchio Simo, assente da queste pagine da troppo troppo tempo.
Finalmente! Finalmente rieccomi qui, finalmente si è giocata Elfi Oscuri VII ed. Vs Orchi VII ed. di Stefo. Finalmente si riprende con WH!
La partita è finita in parità, 10 punti per parte. Io e Stefo ci siamo divertiti parecchio, è stata equilibrata e discretamente giocata da entrambi. Non ho la classifica sottomano ma credo che con questo risultato il torneo è di Ste e, come tradizione, tocca pure dargli un premio, aaaaaaaargh!
Ho letto tutti i post passati (ammazza come mi avete criticato, etichettato come pizzettaro... giusto così, non replico), visto i video (fighissimi!), analizzato le proposte... Tiro le somme:
1
Verifica che il torneo è matematicamente aggiudicato e consegna premio a Stefo.
2
Verifica partecipanti nuovo torneo. Simo c'è, Ste penso pure, Vincio c'è, Mauro c'è. Lucone? Simone Guidobaldi, tu pure ormai sei dei nostri, vero? Lucone, daje... E possibilità di reclutare altri ragazzi per nuovi eserciti...
3
Regole.
A me sembra che la formula scorsa sia andata bene. Io dico 2000 punti, scelte speciali e rare tutte diverse (salvo il bonus 1+1 gratis tipo baliste, carri, ecc. quando previsto), 10 dadi potere di esercito come massimo, no personaggi speciali. Fin qui nessuna novità. E credo sia ok! Vuoi il personaggio da 600 punti su drago? Lo prendi e si ti arriva una cannonata o una trabuccata hai chiuso. 10 dadi potere? Il doppio 1 è dietro l'angolo... E così via!
E pure andata bene la formula andata con esercito che varia, ritorno con lista bloccata, magari stavolta con possibilitò di cambiare oggetti magici e stendardi magici per aggiungere un po' di pepe...
Proposta: a me non piace molto l'idea del roster completamente aperto. Io lascerei segreti gli oggetti magici ed il tipo di stendardi magici, tutto il resto da dichiarare con correttezza e solerzia all'avversario. Cioè: ma perchè mai devo sapere quante pergamene hai? O se quell'unità ha uno stendardo di carica +1D6''? O se quell'altra ha lo stendardo "Immuni alla psicologia"? Lo si scopre in battaglia come nell'eventuale realtà fantasy...
Date cenno anche voi su regole e apertura completa o meno del roster.
4
Tabellone di gioco componibile. Io voto NO per più motivi. Abbiamo un nostro tavolo, sfruttiamolo (Vincio, dove sta? In cantina a casa? Recuperiamolo...). Poi è a pezzi e aiuta per la stima di cariche e tiri (e abbiamo visto quanto sia brutto...). Poi non è texturizzato, pitturato, brutto! Allora, in caso, meglio uno figo! Ce ne sono... E comunque credo sia sempre meglio averne uno piatto da agghindare, caso per caso, con scenari... Un po' già ne abbiamo, possiamo prenderne altri... e sfruttare le regole che non usiamo quasi mai per terreni accidentati, campi di grano ecc. A casa dei miei comunque per ora si può giocare quando vogliamo.
5
Riguarda soprattutto me e Simone. Gli Oscuri della VII spingono e sono parecchio divertenti da giocare. E pure molto vari. Ottime truppe, ottime combinazioni. Possibilità di allestire armate solide e di puntare pure sul corpo a corpo puro, come mai! Il tiro è decisamente rimasto super! E la magia può essere devastante grazie ai nuovi poteri, alle nuove regole e ai nuovi oggetti! All'incantatrice suprema che ha comandato l'esercito contro gli Orchi ho dedicato l'immagine in apertura...
6
Io dico tutti a Orte per la braciolata. A Roma City per giocare... Benvengano gli amici caotici e tutti i nuovi!
7 (e 8, 9, 10, ecc.)
Viva il WHFB che torna e abbasso il WH40K che non deve mai partì...
Simo

Tuesday, February 03, 2009

Triangolare Roma - Viterbo

Ragazzuoli... ho sentito il mio amico Matteo da Viterbo, giocatore incallito del Caos. A primavera vorrei organizzare in Orte un triangolare (con regole ancora da definire) Roma - Viterbo, con braciolata al seguito.
Parliamone su queste pagine. Lui e i suoi amici dovrebbero esserci : )
Se può fare?

Mhmm... sale lenta un'idea malsana...

Ho visto una cosetta che mi sta intrigando... mi serve solo un volontario in loco che si decida a smezzare il maltolto con me... per provare a vedere il regolamento di 40k... e come esso si applichi a noialtri...

daje... investiamo sti 30 euri...

Questo è il kit base... io ovviamente vorrei gli Space Marine.